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node.js - nodejs异步的while

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javascript - 在 knockout 可观察数组上使用 underscore.js "pluck"

我有一个可观察的对象数组,我想使用underscore.js提取值例如:ko.observableArray([{id:ko.observable(1),name:ko.observable("name1")},{id:ko.observable(2),name:ko.observable("name2")},...])我只想提取对象内部的值,而不是整个可观察值。我可以只用一个命令来完成吗?我试过:_.pluck(myArray(),"id()")和_.pluck(myArray(),"id"())但是它们分别返回未定义数组和“id不是函数”。谢谢! 最佳答

javascript - vis.js - 在屏幕上适合一组节点

我在vis.js中有一个包含许多节点的网络图。选择某个组时,我想平移和缩放图形,以便该组的所有节点都适合屏幕。我正在遍历图中的每个节点并计算我感兴趣的所有节点的边界框,然后我使用moveTo方法将图移动并缩放到该边界的中心盒子。伪代码:varallNodes=data.nodes.get({returnType:"Object"});varbounds;for(ninallNodes){if(matchesCondition(allNodes[n])){bounds=extendBounds(bounds,graph.getBoundingBox(allNodes[n]));}}var

javascript - Polymer.js 双向绑定(bind)到 textarea 值

在0.5版本中很简单:Polymer({ready:function(){vartext=this.$.textarea;varhidden_text=this.$.hidden_textarea;text.onkeyup=function(){hidden_text.value=text.value+"\n";varheight=hidden_text.scrollHeight;text.style.height=height+'px';};}});在1.0版中,此绑定(bind)不起作用。只写作品而且很奇怪,只写一次。v1.0代码:Polymer({is:"chat-textare

javascript - setInterval() 是异步函数吗?

我每秒钟向服务器发送一个XMLHttpRequest,服务器将响应新消息。为了每秒调用XMLHttpRequest,我在SharedWorker中使用了setInterval()函数。但是,由于我每秒都在发出请求,所以我想知道setInterval()是否是异步的?例如,如果一个XMLHttpRequest请求“由于延迟”需要3秒才能完成,我会同时处理3个请求还是setInterval()等待第一个请求完成后再等待1秒并发送另一个请求?这是我的代码functioncheckQueue(url){varxhr=newXMLHttpRequest();xhr.addEventListene

javascript - 为什么 immutable.js 类不需要 "new"?

例如,这是非常好的代码。(风格为ES6)import{List}from'immutable';console.log(List());//List[]然而,这失败了。classFoo{}Foo();//TypeError:Cannotcallaclassasafunction此外,这也失败了。classFooextendsList{}Foo();//TypeError:Cannotcallaclassasafunction 最佳答案 看起来immutable的魔力发生在他们对转译器的自定义插件中here.他们基本上是在创建自己的c

javascript - Nodejs 和 Express 服务器在 2 分钟后关闭连接

我正在使用Express4.X和Nodejs0.12。我的路线之一是用于文件上传和处理,对于某些文件,上传和处理所需的时间超过2分钟的默认超时时间。我尝试将超时设置为超过2分钟的值,但它只是不起作用,服务器每次都在2分钟后准确关闭连接。server.timeout=60*60*1000;//stillclosesafter2minutesserver.on('connection',function(socket){socket.setTimeout(700*1000);//stillclosesafter2minutes});res.setTimeout(0);//stillclos

javascript - Node Telegram bot api,在用户之间进行链式对话

我已经开始使用这个module为Telegram编写机器人逻辑我可以像这样创建简单的问答逻辑:bot.onText(/\/start/,function(msg,match){bot.sendMessage(msg.chat.id,"Hellothisisgreatbot");});当用户键入/start时,他将收到此消息。我想在机器人和用户之间创建类似链式对话的东西。就像当用户输入/buy时,机器人会显示购买选项,在用户输入他想购买的东西后,机器人会显示所选产品的类型等等。如何在用户和机器人之间创建链式对话?如何让机器人记住以前选择的命令并在需要时重置它们?为此,我是否需要保留在自己

javascript - 使用 webpack-dev-server 时 webpack 构建中缺少 bundle.js

我看了类似的,但找不到解决我问题的具体答案。我找不到bundle.js文件,即使我指定了它应该输出的位置并且一切都在浏览器中工作。我知道webpack-dev服务器正在从内存中加载文件并且没有任何内容被写入磁盘,我如何才能构建文件并将其添加到配置文件中输出属性中指定的目录?这是我的package.json:{"name":"redux-simple-starter","version":"1.0.0","description":"SimplestarterpackageforReduxwithReactandBabelsupport","main":"index.js","repos

javascript - 使用 WebRTC 使 node.js 应用程序成为 PEER

因此,我有一个Web应用程序可以生成大量颜色信息缓冲区,我想将这些信息发送到在本地网络中另一台机器上运行的节点应用程序。WebSockets对我来说似乎不够快。我一直在寻找使用UDP,WebRTC似乎是从浏览器执行此操作的唯一方法。需要注意的是,WebRTC似乎只是PEER到PEER(浏览器到浏览器)。我想,我可以使用nodewebkit来模拟成为我的另一个“PEER”。在我的节点应用程序中,我可以处理“信号”,并让它在我的网络应用程序的RTCPeerConnection中自行设置。因此,我可以将我的数据从我的网络应用程序发送到我的节点应用程序(本地网络)。在某些情况下,我有一台运行n

javascript - Google Maps API (JS) 在航点中使用 PlaceId 创建路线

仅当我使用LatLng或String参数时才创建路由,但我需要通过PlaceId创建它,但它不起作用例子:directionsService.route({origin:{'placeId':'ChIJc1lGdwfP20YR3lGOMZD-GTM'},destination:{'placeId':'ChIJdTGhqsbP20YR6DZ2QMPnJk0'},waypoints:[{stopover:true,location:newgoogle.maps.Place('ChIJRVj1dgPP20YRBWB4A_sUx_Q')}],optimizeWaypoints:true,tra